Resistencia, Chaco, Argentina

Facundo Basualdo

Desarrollador
full-stack 

Estudio Ingeniería en Sistemas en la UTN FRRE y construyo productos que están en producción: una plataforma académica en App Store, Google Play y web, y una plataforma open source de minijuegos con aportes de la comunidad.

líneas en miFACU
~230k
líneas en miFACU
juegos en Juegachos
67
juegos en Juegachos
colaboradores open source
8
colaboradores open source
plataformas en producción
4
plataformas en producción

01 / proyectos

Proyectos

Productos en producción, proyectos open source y experimentos. Los números salen de cada repositorio.

  • miFACU

    2026 – hoy

    Plataforma académica en iOS, Android y web

    Gestor académico para universitarios: materias, correlativas, horarios, finales, apuntes e IA de estudio, con panel de administración y modelo freemium.

    • Monorepo de 4 plataformas: API Node/Express, web Next.js 16, React Native y app iOS nativa en SwiftUI.
    • Arquitectura de IA con cadenas de fallback entre Gemini, Claude, DeepSeek y OpenAI según costo, latencia o calidad.
    • Faro IA: pipeline de PDFs a grafo de conocimiento sobre una cola en PostgreSQL con FOR UPDATE SKIP LOCKED.
    • Corregí una escalada de privilegios en producción migrando la identidad a JWT verificado contra JWKS.
    • Next.js
    • React Native
    • SwiftUI
    • Node.js
    • PostgreSQL
    • Redis
    • Vercel AI SDK
  • Juegachos

    2026 – hoy

    67 minijuegos web, open source

    Colección de minijuegos jugables en el navegador con ranking global, salas multijugador de hasta 8 personas y aportes de la comunidad vía Pull Request.

    • Arquitectura de plugins auto-descubiertos con import.meta.glob: sumar un juego no toca código compartido.
    • Salas host-autoritativas sobre Supabase Realtime con migración automática de host.
    • Servidor Node + socket.io como árbitro, agregado tras medir el límite de ~100 msg/s por canal.
    • 17 juegos 3D con Three.js y física Rapier.
    • TypeScript
    • Three.js
    • Supabase
    • socket.io
    • Vite
    • Playwright
  • Arco

    May – Ago 2026

    Software de gestión de obras

    Proyectos, actividades con avance ponderado, planos con observaciones, presupuestos, certificados e informes. Toda la seguridad está en Row Level Security, sin backend intermediario.

    • Módulo de planos y documentos con carpetas, versiones y visor PDF.
    • Importación de presupuestos y certificados desde Excel.
    • Avance de obra ponderado por peso de tareas y rubros.
    • Next.js
    • Supabase
    • HeroUI
    • RLS
    • exceljs
  • Vitrina

    2026

    Tienda online con catálogo genérico

    Sirve igual para ropa que para electrónica: etiquetas agrupadas, filtros facetados, variantes con stock propio y pedidos por WhatsApp con el total calculado en la base.

    • Promociones, combos y cupones evaluados en PostgreSQL, sin acumularse.
    • Panel de administración completo y SEO con datos estructurados.
    • Punto de venta de escritorio en Python + PySide6 sobre la misma base.
    • Next.js
    • HeroUI
    • Supabase
    • TipTap
    • Python
  • Gestor de Estudios

    2026

    Tutor de estudio con IA

    Vault de Obsidian que arma, conduce y registra sesiones de estudio con Claude Code como tutor, más una web de flashcards y cuestionarios generados desde las notas.

    • Priorización por peso × dominio × urgencia.
    • Recuperación activa y repetición espaciada.
    • Next.js
    • Claude Code
    • Gemini
    • Obsidian
  • Mods de Minecraft

    2026

    Cuatro mods de Fabric que se juegan juntos

    Bloodmoon & Bosses sube el nivel de los mobs, Hero's Forge te deja comprar estadísticas con experiencia, Mythic Loot suelta equipo con rareza y Soul Link comparte inventario y hambre entre jugadores.

    • Java
    • Fabric
    • Minecraft 26.3

02 / experiencia

Experiencia

Dónde trabajé, qué construí y con quién.

Jul 2026

Creador y maintainer

Juegachos · open source · jul 2026 – hoy

  • 314 de 425 commits y revisión de los aportes de 8 colaboradores.
  • Guía de contribución y documentación por juego para que cualquiera pueda sumar el suyo.

May 2026

Desarrollador full-stack

Arco · equipo de 4 · may – ago 2026

  • Aplicación de gestión de obras con ~52.000 líneas y 84 migraciones SQL, con seguridad íntegramente en RLS.
  • Reduje el tiempo de carga del detalle de proyecto paralelizando queries y agregando prefetch.

Ene 2026

Cofundador y desarrollador full-stack

miFACU · remoto · ene 2026 – hoy

  • Plataforma publicada en App Store, Google Play y web: 642 de los 1.458 commits, junto a un socio.
  • Diseñé la arquitectura de IA, con salidas estructuradas validadas por schema y reparación de JSON sin volver a llamar al modelo.
  • Eliminé el throttling de analytics con un semáforo de concurrencia, backoff con jitter y caché en Redis.

2024

Soporte IT y asistencia técnica

Freelance · Resistencia · 2024 – hoy

  • Diagnóstico y resolución de incidencias de hardware y software, presencial y remoto.
  • Capacitación de usuarios sin formación técnica.

2022

Ingeniería en Sistemas de Información

UTN · Facultad Regional Resistencia · 2022 – hoy

  • Tercer año en curso.

03 / stack

Stack

Las herramientas que uso todos los días.

Frontend
React 19Next.js 16React Native + ExpoSwiftUITailwind CSS v4HeroUITanStack Query
Backend y datos
Node.jsExpressPostgreSQLSupabaseRedisTypeORMZodDocker
IA y LLMs
Vercel AI SDKGeminiClaudeDeepSeekOpenAIRAGSalidas estructuradas
Tiempo real y gráficos
Three.jsRapierCanvas 2Dsocket.ioSupabase Realtime
Herramientas
Git y GitHubVercelRailwayPostHogRevenueCatPlaywright

04 / contacto

Contacto

¿Tenés un proyecto o una búsqueda abierta? Escribime y te respondo. Disponible para trabajo remoto o presencial en Resistencia · UTC-3.

[email protected]